Heart of Thorns: 2. Akt
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Heart of Thorns: 2. Akt
Heart of Thorns: 2. Akt ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Heart of Thorns: 2. Akt".
Ein Teil der Erfolge wird erst freigeschaltet, sobald mit einem Charakter die Missionen erfolgreich beendet wurden. Die Missionen werden über die Chronik ausgewählt und verfolgt.
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60![]() | |
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Beherrschung Heart of Thorns, 2. Akt Meta-Erfolg |
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Schließt alle 14 Erfolge des 2. Akts von Heart of Thorns ab.
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Abgeschlossene Erfolge: 14 | 10 ![]() |
Der Weg des Raubtiers | 1![]() ![]() | |
Holt den Rest Eurer Leute ein. Chronik: "Der Weg des Raubtiers" abgeschlossen |
Der Weg des Raubtiersabgeschlossen | 0 ![]() |
Erhalter der Pilze Voraussetzung: Seltsame Entdeckungen |
5 ![]() | |
Helft Taimi, Saurierknochen zu sammeln, ohne mehr als vier Pilze zu verwenden. Story-Instanz: Seltsame Entdeckungen
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Saurier in die Falle gelockt, ohne übermäßig viele Köder zu verwenden | 5 ![]() |
Keine Hinterhalte Voraussetzung: Seltsame Entdeckungen |
5 ![]() | |
Findet Taimi, ohne in Mordrem-Fallen zu tappen. Story-Instanz: Seltsame Entdeckungen
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Taimi gefunden, ohne einem Mordrem-Hinterhalt zum Opfer zu fallen | 5 ![]() |
Keine Zeit mehr | 5 ![]() | |
Schließt die Prüfung der Intelligenz ab, ohne Bonuszeit zu erhalten. Story-Instanz: Stadt der Hoffnung
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Die Prüfung der Intelligenz abgeschlossen, ohne Bonuszeit zu erhalten | 5 ![]() |
Räuber und Beute | 5 ![]() | |
Besiegt alle Gegner bei der Prüfung der Zusammenarbeit. Story-Instanz: Stadt der Hoffnung
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Keden Gegner bei der Prüfung der Zusammenarbeit besiegt | 5 ![]() |
Seltsame Entdeckungen | 1![]() ![]() | |
Folgt Taimis Spur tiefer in den Dschungel hinein. Chronik: "Seltsame Entdeckungen" abgeschlossen |
Seltsame Entdeckungen abgeschlossen | 0 ![]() |
Stadt der Hoffnung | 1![]() ![]() | |
Stellt Euren Wert unter Beweis, um Zutritt zu einem vergessenen Refugium zu erhalten. Chronik: "Stadt der Hoffnung" abgeschlossen |
Stadt der Hoffnung abgeschlossen | 0 ![]() |
Todlose Flucht Voraussetzung: Wertvolle Habe |
5 ![]() | |
Ihr dürft nicht sterben, während die Mordrem-Bestie hinter Euch her ist. Story-Instanz: Wertvolle Habe
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Der Mordrem-Bestie entkommen, ohne ein einziges Mal zu sterben | 5 ![]() |
Überlasst das nur mir | 5 ![]() | |
Schließt die Prüfung der Zusammenarbeit ab, ohne einen Pakt-Soldaten wiederzubeleben. Story-Instanz: Stadt der Hoffnung
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Die Prüfung der Zusammenarbeit abgeschlossen, ohne einen Pakt-Soldaten wiederzubeleben | 5 ![]() |
Unversehrte Flucht Voraussetzung: Wertvolle Habe |
5 ![]() | |
Ihr dürft nicht getroffen werden, während die Mordrem-Bestie hinter Euch her ist. Story-Instanz: Wertvolle Habe
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Der Mordrem-Bestie entkommen, ohne einen einzigen Treffer einzustecken | 5 ![]() |
Usurpator Mordremoths Voraussetzung: Seltsame Entdeckungen |
5 ![]() | |
Reißt die Position der Mordrem-Steuerer an Euch und nutzt ihre Kraft, um Mordrem-Wölfe zu töten. Story-Instanz: Seltsame Entdeckungen
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Mordremoths Kraft genutzt, um seine Diener zu töten | 5 ![]() |
Wertvolle Habe | 1![]() ![]() | |
Dringt tiefer in den Dschungel vor, um Eure Suche fortzusetzen. Chronik: "Wertvolle Habe" abgeschlossen |
Wertvolle Habe abgeschlossen | 0 ![]() |
Wildes Drachenrennen Voraussetzung: Wertvolle Habe |
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Findet und sammelt alle 23 Echos von Glint, während die Mordrem-Bestie hinter Euch her ist. Story-Instanz: Wertvolle Habe
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Der Mordrem-Bestie entkommen und habt dabei alle 23 Echos von Glint gesammelt | 5 ![]() |
Wollt Ihr ewig leben? | 5 ![]() | |
Schließt die Stärkeprüfung ab, ohen zu sterben. Story-Instanz: Stadt der Hoffnung
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Die Stärkeprüfung abgeschlossen, ohne zu sterben | 5 ![]() |