Ätherpfad im Zwielichtgarten

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Ätherpfad im Zwielichtgarten
Erfolg Ätherpfad im Zwielichtgarten Icon.png
Erfolgsgruppe
Allgemein
Erfolge
18
Erfolgspunkte
100 Erfolgspunkt.png
API
API-Link

Ätherpfad im Zwielichtgarten ist eine Erfolgskategorie für den Abschluss von Aktivitäten im Ätherpfad des Zwielichtgartens.

Erfolg Ätherpfad im Zwielichtgarten Icon.png Ätherpfad im Zwielichtgarten 100Erfolgspunkt.png
Zwielicht-Angreifer
Meta-Erfolg
25 Erfolgspunkt.png
Schließt Erfolge auf dem Pfad im Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht ab.
Ihr seid hier nicht willkommen, Scarlet.
Gegenstand: Mini Uhrherz Icon.png Mini Uhrherz
17 Ätherklingen-Erfolge im Zwielichtgarten abgeschlossen 25 Erfolgspunkt.png
Das Getriebe ölen 5 Erfolgspunkt.png
Verwendet den Schleim, um das Tor zu öffnen.
Die quietschende Tür kriegt etwas Schleim ab.
1 Raum abgeschlossen 5 Erfolgspunkt.png
Das lässt Euch kalt 2 Erfolgspunkt.png
Schließt das Schleimbecken-Rätsel ab, ohne von Flammen getroffen zu werden.
Spielt nicht unnötig mit dem Feuer.
1 abgeschlossen, ohne von Flammen getroffen zu werden 2 Erfolgspunkt.png
Dein Uhrherz poliert 5 Erfolgspunkt.png
Vernichtet die Energiequelle des Ätherklingen-Verstecks.
Lasst uns herausfinden, ob die Ätherklingen im Dunkeln genauso gut arbeiten.
1 Mal Uhrherz besiegt 5 Erfolgspunkt.png
Ein wahrer Freund Turmas 2 Erfolgspunkt.png
Verhindert, dass Turmas Lebenspunkte unter 75% fallen.
Ihr müsst kein Wächter sein, um eine Schutzengel zu sein.
Abgeschlossen: 1 2 Erfolgspunkt.png
Fehlende Befehlsgewalt 5 Erfolgspunkt.png
Besiegt Vorarbeiter Sporn im Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht.
In der Befehlskette der Ätherklingen ist unerwartet eine Position freigeworden.
1 Vorarbeiter besiegt 5 Erfolgspunkt.png
Feuer und Öl 5 Erfolgspunkt.png
Weist Flutsch und Flamme in ihre Schranken.
Riecht als würde etwas brennen.
1 Flutsch und Flamme besiegt 5 Erfolgspunkt.png
Geerdet 10 Erfolgspunkt.png
Lasst Euch nicht von den elektrischen Böden in der Sicherheitszentrale erwischen.
Nichts schlägt ein wie ein Stromschlag.
1 Raum abgeschlossen, ohne getroffen zu werden 10 Erfolgspunkt.png
Geheimnisse im Wald 1 Erfolgspunkt.png
Sprecht mit Caithe im Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht.
Findet heraus, wieso Caithe zurück in den Zwielichtgarten gekommen ist.
1 Mal mit Caithe gesprochen 1 Erfolgspunkt.png
Gerechtigkeit der Löwengarde 2 Erfolgspunkt.png
Besiegt die verbleibenden Ätherklingen, ohne auch nur einen Löwengardisten zu verlieren.
Heute gehen alle heim ... naja, außer den Ätherlkingen.
1 abgeschlossen 2 Erfolgspunkt.png
Hacker-Angriff 5 Erfolgspunkt.png
Unterbrecht das Sicherheitspult, um weiter in das Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht einzudringen.
Kein Grund nach den Technikern zu schreien.
1 Sicherheitskontrollen überbrückt 5 Erfolgspunkt.png
Piratenbeute 5 Erfolgspunkt.png
Verwendet Ätherschlüssel, um die 5 Äthertruhen im Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht zu öffnen.
Ihr seid ein wahrer Schatz-Jäger.
1 Äthertruhen entdeckt 1 Erfolgspunkt.png
2 Äthertruhen entdeckt 1 Erfolgspunkt.png
3 Äthertruhen entdeckt 1 Erfolgspunkt.png
4 Äthertruhen entdeckt 1 Erfolgspunkt.png
5 Äthertruhen entdeckt 1 Erfolgspunkt.png
Stehen geblieben 2 Erfolgspunkt.png
Hindert den Ätherklingen-Offizier daran, aus dem Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht zu fliehen.
Sie können rennen, aber entkommen werden sie nicht.
1 Ätherklingen-Offizier gefangen 2 Erfolgspunkt.png
Unschiffbar 3 Erfolgspunkt.png
Sabotiert die Ätherklingen-Schiffe während des Zwischenfalls im Zwielicht.
Der Himmel sollte uns jetzt wohlgesonnener sein.
1 Schiff sabotiert 1 Erfolgspunkt.png
2 Schiffe sabotiert 1 Erfolgspunkt.png
3 Schiffe sabotiert 1 Erfolgspunkt.png
Was weiß sie denn schon? 1 Erfolgspunkt.png
Verschafft Euch schnell Zugang zu Scarlets Geheimraum.
So nah und doch so fern
1 Geheimraum erfolgreich betreten 1 Erfolgspunkt.png
Weit über alle Erwartungen 10 Erfolgspunkt.png
Helft der Löwengarde, die Ätherklingen-Basis einzunehmen, indem Ihr alle optionalen Events in einem Durchgang abschließt.
Ihr seid jetzt Ehrenmitglied der Löwengarde.
1 abgeschlossen 10 Erfolgspunkt.png
Wer hat hier das Sagen? 10 Erfolgspunkt.png
Tötet Vorarbeiter Sporn als Erstes - ohne den Kampf zu unterbrechen oder zu sterben - und kümmert Euch anschließend um seine Mannschaft.
Vergesst die Diener; Sprecht mit dem Leiter.
1 Ätherklingen-Vorarbeiter im Kampf begegnet 10 Erfolgspunkt.png
Zerschmetterte Mechanik 2 Erfolgspunkt.png
Besiegt den Mechanischen Albtraum während des Zwischenfalls im Zwielicht.
Die Zeit dieses Dieners von Scarlet ist abgelaufen.
1 Mechanischen Albtraum besiegt 2 Erfolgspunkt.png