Gift

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Gift
Gift Icon.png
Effekt-Typ
Zustand
Stapel
Dauer
Gift verursacht Schaden über einen bestimmten Zeitraum. Außerdem wird die Heilung um 33% reduziert.

Schadensberechnung

Gift verursacht pro Sekunde jeweils einmal Schaden. Der Schaden berechnet sich aus der Stufe sowie dem Attribut Zustandsschaden des Charakters der den Zustand verursacht. Im Vergleich zu Brennen ist der Schaden pro Sekunde geringer, dafür wird die Heilung des Ziels um 33% verringert. Jeder Puls verursacht Schaden nach folgender Formel:
Stufe + 4 + (Zustandsschaden / 10) [1]

Fertigkeiten

Gift auslösen

Wiedergänger Icon.png Wiedergänger

Dieb Icon.png Dieb

Ingenieur Icon.png Ingenieur

Waldläufer Icon.png Waldläufer

Mesmer Icon.png Mesmer

Nekromant Icon.png Nekromant

Eigenschaften

Alle Eigenschaften, die Zustände allgemein beeinflussen, sind hier aufgelistet.

Gift auslösen

Dieb Icon.png Tödliche Künste
Berührung der Schlange Icon.png Berührung der Schlange
Ingenieur Icon.png Alchemie
Eigenschaft 3 Icon.png Säuremantel
Nekromant Icon.png Flüche
Eigenschaft 1 Icon.png Toxische Landung
Nekromant Icon.png Todesmagie
Todesnova Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Todesnova

Entfernt Gift

Dieb Icon.png Akrobatik
Schmerzreaktion Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Schmerzreaktion

Verlängert Gift

Dieb Icon.png Tödliche Künste
Eigenschaft 5 Icon.png Mächtiges Gift

Zusätzliche Effekte bei Gift

Dieb Icon.png Tödliche Künste
Lotusgift Icon.png Lotusgift
Waldläufer Icon.png Überleben in der Wildnis
Eichenherz-Salbe Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Eichenherz-Salbe

Aufwertungen

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Kombos

Gift

Quelle

  1. Testergebnisse von NickT auf wartower.de